문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이/전쟁은 지옥 (문단 편집) === 회피 기동 === ||<-10>|| ||<:>[[파일:회피 전략.png]]||<:>회피 기동||<:> 피해를 받은 적 유닛이 짧은 거리를 순간이동합니다. || ||<-10>|| 회피 기동은 적의 모든 유닛이 한 대라도 맞는 순간 즉시 발동하며, 쿨타임이 짧은 '''점멸''' 능력을 가지고 있다고 보면 된다. 아둔의 창 등 사령관 능력에도 똑같이 반응하며 정화광선이라도 쏘면 마치 넉백 효과를 주는 듯한 착각이든다. 회피 전략에 의한 점멸은 블랙홀/시간 정지/중력자 광선[* 다만 적이 점멸을 해도 중력자 광선은 풀리지 않고 여전히 공중에서 버둥댄다.] 등의 행동 불가 효과를 무시하고 강제로 발동되니 주의할 것. 점멸 특징상 딜로스를 상당히 유발하는데다 적이 공격하는 대상쪽으로 점멸을 해대기 때문에 통상 교전에서 사거리 우위를 거의 살릴 수 없다. 특히 자폭 유닛이 많은 살변갈링링은 한번에 없애지 못하면 점멸로 붙어서 바로 자폭하기 때문에 요주의 대상이다. 태양의 창같이 한번에 죽일 수 있는 공격으로 처치하면 상대적으로 무난한 편이며, 그게 아니면 빠른 공속으로 점멸해도 딜로스 적은 유닛을 쓰는게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기